
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...

《GTA》与《荒野大镖客》系列核心创作者Dan Houser近日在对话中透露了自己最欣赏的开放世界游戏作品清单,这份名单不仅涵盖了《塞尔达传说》《上古卷轴5:天际》等经典巨作,更特别提及了《巫师》系列 ...

摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ...

10月31日,鹰角网络宣布《明日方舟:终末地》二测将于11月28日开启,并公布测试申请方法及游戏玩法详情。本作是由曾开发热门2D塔防手游《明日方舟》的鹰角网络打造的新作。与前作不同的是,本作将是一款3 ...

当大众视线聚焦于R星在《GTA6》二次延期后突然解雇31名员工引发的工会争议时,这款游戏的运营机器仍在持续运转——《GTA在线模式》即将按照Take-Two此前承诺,于12月迎 ...

作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...