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主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

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Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

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在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...

《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误

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温馨种田生活模拟游戏《星砂岛》似乎比原计划提前约两个月在PlayStation 5平台意外上架。这款与《星露谷物语》气质相近的多平台游戏,目前仅PS5商店显示可购买状态。玩家此前已通过10月8日至21 ...

2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!

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随着《侠盗猎车手6》《漫威金刚狼》《007:初露锋芒》等重磅作品纷纷定档2026年,业内普遍预测明年将成为游戏史上竞争最为激烈的一年。在这批备受期待的顶级IP中,动作角色扮演游戏《影之刃零Phanto ...

《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

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《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队表示,他们将2026年即将推出的抢先体验版视为完整游戏而非未完成品,因为这支团队“不愿浪费”留下良好第一印象的机会—&mda ...