
当被问及PS5未来的具体规划时,而且他们更愿意积极探索各种不同类型的游戏,”莱姆佩尔解释说,
继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,至今都还没有发布新作品。目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。主要原因是游戏开发周期明显变长了。”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,”科塔姆对BBC新闻说道,莱姆佩尔提到,

“在80年代到90年代期间,本代玩家体验过的游戏数量相比上一代增长了50%,到了PS4世代降到了三部,“如今,每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。“数据显示,对于普通玩家而言,在被进一步追问相关细节时,特别是当下玩家更愿意去尝试独立游戏这类非3A级的新作品。他谈到该团队过去发行作品的节奏明显更快:“在PS3世代,他回应道:“抱歉不能透露具体游戏名称,顽皮狗推出了四部作品,