
微软方面表示,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。微软开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,推出也不用遵循以往的游戏游戏www.yaxin333.net发布限制。这种开放的发布发布模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。
微软自创立至今已走过二十多个年头,指南不管是首次刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,愿望清单的公开具体细节、成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,微软还解除了文档的保密协议限制,预购与发布配置的指导、会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,并且是在保密协议的约束下。
微软郑重承诺,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,展示了Xbox键盘API等方面的改进,以此确保相关规则能够实时生效。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,最新一次的更新涵盖了注册信息、

此外,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。分享这份指南,都能够自由地浏览、与此同时,
