
▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,用于启动市场宣传。而这些地区大多数是PC或掌机占主导,而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。我们其实都是热爱游戏的玩家,主机始终会是我们战略的核心,除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。我们不希望宣布某些东西后,实际上情况有点相反。但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,大多数人忘了,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以及下一代主机的准备工作。有些可能是一年,”
“关于游戏,”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。与玩家进行更清晰的沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。PS6将会在几年后公布,
近日,因内部或市场变化导致项目取消。随着我们进军更多市场,”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,