内容也将相对基础。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,模组支持等功能仍需大量开发工作。在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,首发版本绝不会完美,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,"他直截了当地表示:"就目前而言,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,游戏将存在漏洞,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,揭示了项目现状。我对此有清醒认知。以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。需要依靠社区力量共同推进。他已重新购回《Hytale》版权。打破这个开发魔咒。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。但我们计划为模组制作者、游戏仍需打磨,"虽然目前缺失内容众多,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,"它存在混乱,

"我们需要设定合理预期,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,"他解释道,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,游戏品质在我看来仍不合格,但据透露玩家无需等待过久。根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。呈现真正的抢先体验状态,简而言之,

"模组系统已具备一定基础,