索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广当下业界对年轻创作者机会大增,索尼
吉田修平认为,展出作品获融资或发行商支持的索尼概率提高。日本曾对“独立”有同人或业余的互娱印象,
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,谈及对“独立游戏”的看法。自我申告即可。吉田修平表示:只要有独立精神,这种印象已改变,他还观察到,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、《SUPERHOT》团队等,就可称为独立游戏。
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