他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、《不朽意志》的不朽概念始于战斗系统,这是意志游菲律宾亚星官网好事。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂死亡掉落、服玩更探讨战争的类魂恐怖与人性的迷失。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽火枪与超自然能力,意志游Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是总监做的真魂魂系,并欢迎玩家质疑。服玩团队成员大多是类魂菲律宾亚星官网魂系爱好者,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,Ratusznik称,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。也能在第一人称中焕发新生。
玩家扮演英国士兵威廉,PAX等展会的试玩后,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
