
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,全平其中休闲玩家数量众多。台销而且由于与《战区》的经超整合,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Elliot补充说,