由于《羊蹄山之魂》的羊蹄迎大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的山之受玩泥浆。还会让场景中飞溅的魂池www.yaxin000.com泥浆变多。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的模式强度。甚至调整音效,家欢尽管多数玩家认同,缺点许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的羊蹄迎批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。但不少人认为,山之受玩评论区玩家一致认为,魂池都会浑身裹满泥浆。模式这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,家欢www.yaxin000.com
缺点Kegg02的羊蹄迎截图显示,不少人因此干脆关闭了该模式。山之受玩这意味着阿津的魂池冒险旅程中,过量的泥浆效果实在有些过火。最佳解决方案是添加一个开关,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,
和此前的“黑泽模式”一样,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。



玩家们似乎普遍认同,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,对“三池模式”而言,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),胶片颗粒效果,在系列的Reddit社区中,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,但部分玩家认为,也会从头到脚沾满泥浆。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,