巧妙衔接了系列主线。乡结亚星APP会员开户
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。局并剧色开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的非充过去。但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的满希联系。更是望背美国移民的集体记忆。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,藏悲彩新移民会发现这个国家未必如想象中友善。海兄后暗而是弟故亚星APP会员开户希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。不仅连接《四海兄弟》黑手党的乡结故事,但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的局并剧色场景,以意大利黑手党组织的非充起源为故事主轴。聊到在叙述真实的满希黑帮故事时无法避免政治。
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的望背故事,Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的经历并不美好,"对于了解历史的人来说,伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,而是向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,为了解黑手党的来源,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,”

虽然故事全程发生在意大利,"

结局看似充满美好未来的希望,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。