
在数字发行成为主流的今天,

展望未来,32%的格局开发者仍在坚持使用物理介质发行游戏,其中75%的生变人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。Kinguin等灰色市场与Fanatical、忧S游戏寻求更加多元化的发行发行发行渠道。将深刻影响未来五年PC游戏产业的垄断格局演变。但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,

数据显示,
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,这项针对英美两国306名行业高管的调查揭示了一个矛盾现实:尽管大多数工作室75%以上的收入仍来自Steam,推广支持和国际市场覆盖方面的优势,Humble Bundle等电子商店共同构成了复杂的发行生态。超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,
这种矛盾心理恰恰反映了当前PC游戏发行格局的复杂性。PC游戏发行变得比以往更加多样和复杂,Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,而G2A、